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移动化的奥林匹克——伦敦奥运会官方应用

像奥林匹克运动会这样一类浩大的国际盛事,不仅仅只是吸引全世界的眼球,或推动人类体育运动能力的提高,它还越来越明显地带动着科技的进步,促进了信息和媒介对于人们生活的影响。

从最早的纸媒,到无线电广播(1936年柏林奥运会)、卫星电视(1964年东京奥运会),再到互联网(1996年亚特兰大奥运会),信息传播的载体在进步,带给受传者的感官刺激也越来越异彩纷呈。2008年,SNS也参与到奥运会信息传播的大军中,展现了无与伦比的传播效果。伦敦奥运会,新旧媒体同场竞技,社会化媒体光芒万丈。奥运会正走向社会化,同时,悄悄的,也在走向移动化。

智能手机(或平板电脑),已经成为几十亿人人手一台的富媒体设备。通过这样一个随身携带的移动介质,信息的传递和交流有更多的方式可以进行。

伦敦奥运会官方就是这么做的。

Join In与Result两款App,从名字上就能看出,想必是分别为到伦敦现场观看和不在伦敦但关注赛事信息的用户开发设计的。

初始的界面,Join In为列表式,告知你What‘s on(in London),方便你及时参与到伦敦城的活动中去。而Results更专注于奥运会本身,是一个便捷的奥运资讯查询工具。

Join In中的活动事项种类很多,有现场奥运赛事的观摩,也有中小型的聚会。下图中,左边是8月11日在温布利球场举行的男子足球决赛,右边则是7月28日在Elsted旅店举行的一场公共烧烤&游戏聚会。

Results里资讯也很丰富,直播、日程表、比赛项目、奖牌榜、运动员信息,一样都不能少。当然,还有充分个性化的“My Game”,把自己关注的国家、项目、特定赛事、运动员的相关资讯锁定下来,即使不在伦敦、远离电视电脑,也可以及时得到第一时间的讯息。

这两款App也有加入社交分享的功能,支持将信息分享到Facebook和Twitter上。

Chrome实验室·罗摩衍那

Google大神又玩开了。

这次是Chrome Experiments的项目,用html5等各种新技术打造了一个网页版的互动阅读,主要的目的想必就是卖弄卖弄Chrome的功力。

主题是阿三的史诗作品《罗摩衍那》(梵语:रामायण,英语:Ramayana),讲述的大概是一位半人半神的古代阿三生活和工作的故事。

一上来就给放(最炫)民族风音乐,有要上手大型RPG游戏的感觉。不过load得怪慢。

 

经过两次漫长的loading,终于进入第一幕。

Google Map的引擎,告诉我到了Mantili Kingdom——看来这是一个很Man的Kingdom啊。这个很man的国家的很man的国王要把女儿嫁出去(众所周知,国王的女儿不通过正常途径都嫁不出去),于是摆擂招亲。

以上这些信息来自Google Talk对话栏。Mantili公主笑的还挺甜。

招婿的标准是要举起(mistake?Wikipedia上是拉动)一把NB的弓。此时,Google product search出来露脸捣鬼。

主人公罗摩——在这里就是我——看到美女立马体内雄性激素猛增,揭榜而上。于是出现的是html5的小游戏,鼠标滚轮向上滑动,神弓就被举起来了。在场的公主殿下感到很震精,就这样拜倒在我的石榴裙下。

到这里为止,第一幕剧情就结束了,往后还有更多更有趣的东西。比如恶魔罗波那兄妹在Google Talk上的通讯,充斥着各种表情文字。

东西大致就是这么个意思。无聊的或者感兴趣的可以前往一试。输入邮箱地址,就能收到一个48小时时限的key。

几款常用Android Pad应用在横屏下的横向滑动手势交互比较

使用的机型是10.1吋的Motorola Xoom MZ606,系统刷的EOS的ICS 4.0.3。上擂选手都是社交大众脸:腾讯QQ HD(v1.8.1)、新浪微博HD(v2.4.0)、人人HD(v2.3.1.0)。在横屏下使用横向滑动操作进行人机交互,且看各位选手表现如何。

三款app虽性质有别,但在横屏的状态下的界面版式类似:左侧为信息源列表/信息流;右边用于显示来自于点击左边信息所展现的具体信息内容。对于左右两侧信息,上下滑动的操作基本上都是对列表或页面的翻滚,也有在顶部时下拉即为刷新操作的情况(如新浪微博 HD信息流部分和QQ HD的空间信息流,人人HD在当前版本并未采用此种设置)。而横向滑动的交互大致为对模块位置的调整,或对某些模块进行展示or关闭状态的更改。下面就对这三款应用横向滑动的异同进行比较。

  • QQ

在聊天状态中,点击左侧好友,右侧(较中间)部分即会显示聊天栏。拖动聊天栏向右侧滑动就能关闭该模块。

如果继续展示来自于点击聊天栏的内容,如打开好友的个人资料,聊天栏就会被“挤”至偏左侧,右侧用于呈现具体资料内容。

对已打开的共两个信息页(聊天栏+资料页)集体往右侧挪,就会腾出左侧的好友列表,但最右侧的资料页不会被完全关闭,而是一个“半遮面”的情况。此时若将其往左滑动,会回到上面一张图中的状态。而如果需要关闭资料页,只需再次往右拖拽一次,就会回到第一张图的状态。

同样的操作不仅限于聊天功能,也适用于这款应用中的其他功能模块,如内置的QQ空间等等。

需要指出的是,在QQ HD中,横向滑动的交互设计做得比较细致。滑动会带来一种“弹性”的摩擦感和质感,令使用者感觉自己并不是在跟一块屏幕较劲。而且在对窗口拉至其并不能到达的位置的操作中,窗口也不会呆板地“不动”,它会“象征性”地随手指挪动小短距离,然后弹回原位,实质上是避免了给用户产生一种“不听指挥”的感觉。

  • 新浪微博

Android平板版的新浪微博,左侧为微博信息流。最常见的操作是点击左边的某条微博,然后在右部呈现出微博正文和转/评内容。

此时点击右侧信息,比如个人资料,新跳出的窗口就会覆盖原有右侧的内容。

上方有不是很明显的“返回”按钮,但是在这里,实际上还有另外一种方法回到前一张图的状态——向右滑动拖拽。

不过这个操作若没有提示和探索,恐怕很难被发现;而且这个滑动的效果感觉起来比较生硬,不能给人留下深刻印象;除此之外,在右侧只有一个信息窗口,没有“层叠”的情况下,滑动交互不能实现关闭该信息内容的结果,只能通过点击右上角小小的“关闭”按钮方能达到目的。

  • 人人

人人的Android Pad版,左边依旧默认显示信息流,右边呈现具体信息内容。

右侧信息向右滑动可关闭该窗口。有一个小亮点,向左滑动具体信息窗口,它的位置随即就会跳到左边,就跟下图显示的这样。

人人app的滑动虽说不上流畅,但也不是很迟缓,至少还说得过去。

对比三款应用,单从横向滑动这项交互手势操作上看,QQ占据了上风,可实现单窗口和多窗口的位置调整和关闭操作,滑动效果形象生动,体验良好。人人也做得可圈可点,虽然在视觉效果上还有差距,但已经植入了较为丰富的滑动操作交互。相比较而言,不仅是从本文比较的内容看还是其他方面,新浪微博的Android Pad版app就比较粗糙,用户体验也大大不及Android手机版。

Draw Somthing个人优秀作品展

 

Draw Somthing这款游戏火了有一阵时间了。涂鸦,随手猜个单词,消遣娱乐,轻松加愉快。

话说Draw Somthing到底有什么好,居然在app store里大有跟Angry Birds叫板之势?OMGPOP也三步并作两步赶着投入Zynga的怀抱。

手机游戏我玩得不多,随便比较比较。大众好评的Angry Birds、Slice It、Where is my water好则好矣,不过都是单机游戏,缺少人情味的互动。卡在哪关过不去了就觉得难度设置有问题;顺利通关又敢情无甚挑战,没有继续存在手机上的价值。之前整过一款Little Empire的手机网络游戏,模式与网页版经营养成类游戏没有两样。这样子互动是有了,不过这种游戏玩上了就等于陷入定时上线建房子、造兵人、刷资源的深渊,稍微晚了几个小时就感觉是一种莫大的损失。虽然互动,打打杀杀,亦无甚人情味可言,一个月后就被我卸之大吉。

就在这时,Draw Somthing闪亮登场。画个画,还能记单词,好好学习天天向上与建设社会主义和谐社会并举,何乐而不为。

Draw Somthing的互动采取异步模式,不会因为好友未同时在线就影响游戏的进行;除此之外,还可以随机寻找陌生的玩家进行游戏。猜完画,画完猜,需要找消遣的时候不会因为没有玩伴而无事可做,没空玩的时候也不必担心影响游戏日后的继续进行。

抛弃CEO跟前员工互喷神马的不谈,单涂鸦这种事,还是很有人情味滴。

小作几幅,博君一笑。勿喷。

新闻人物类一等奖

突发新闻类一等奖

一般新闻类一等奖

体育专题类一等奖

肖像类一等奖

艺术类一等奖

日常生活类一等奖

自然类一等奖。Hannah同学获得

 

Any.DO和Evernote

认识我的人大概都知道我是个马大哈,做事缺乏规划,记性也不大好。

很多人喜欢用软件应用来规划和记录自己的事务,但对我来说未必奏效。作为一介懒人,虽然一直在使用Google Calender,但总是在事后才记得往上记录。与其说是日程提醒,还不如说是备忘录。

或许随身携带的智能手机能帮我忙。让我翻翻我的Android MarketGoogle Play,排名热门免费榜前头的是,呃……情色小说……Ansian girls……噢,有两个看上去比较靠谱的:Evernote,还有Any.DO 。

Evernote和Any.DO是前段时间比较热议的两款免费工作类APP(请无视前面那个情色小说),爆发式的下载量和较高的评分将它们推向人们眼前。

  • Any.DO

Any.DO是一款带社交功能的任务管理应用。它有着一个简洁的logo和小清新型的用户界面,主色调是我喜欢的天蓝-白,第一感觉就是简洁。

任务可手写输入(不错的联想输入功能)添加,亦可语言加入,并被按时间(默认)、类型或重要程度排列。Any.DO有一些独特的地方,比如一些手势。如果你完成了某项事务,可以对着该任务从左往右摆一指。若摇晃一下手机,还能把已完成的任务清理出界面。另外,Any.DO的后端也比较强大,可以同步Google Tasks,或把任务分享给别人一同完成。

  • Evernote
Evernote是一款记录应用,比Any.DO会更有名些,不仅因为它更早出现,也由于这款APP支持了从Windows、Mac OS到智能设备操作系统(iOS、Android、Blackberry OS)再到网页的各种平台。Logo是一只卷鼻大象,不知道为什么。主界面是比较简洁的三部分式,图标的绿色很明亮。你可以在上面用文本、照片、涂鸦(需安装Skich)、语音的方式进行记录,全方位全记忆地把事务保留在你的工具和你的脑海中。除此职位,还能把记录的东西贴上标签、扔进笔记本、在地图上标注、同步到别的平台或分享给他人。
我得重申一下我是个马大哈。Any.DO简洁直观,操作便捷,而Evernote则为我想得面面俱到。Maybe,I hope,我会精干一点了。下面附两款APP的下载地址:Any.DO:Android

Evernote:AndroidiOS