与客厅的再会

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自从老咪怀孕起至女儿诞下后的如今,又同家庭象征意味十足的老派黑家电——电视机——打起了交道。

起初,当了几个月的游戏宅。老咪大肚子在家,两人的外出娱乐活动本就不多,这就更减了下来。于是将三年前买的Xbox One搬了出来。ARPG、SPG、FPS一类的还是主机的体验好,但还是不得不说,如今能提得起兴致的游戏太少了。

老咪月子中,她弟怕有产后抑郁,贴心地送来一台Nintendo Switch,结果《塞尔达传说:旷野之息》里海拉尔王国广袤的世界就顺理成章地变为我预防在家陪产抑郁的良方……

近来女儿渐长,从岳父家搬回自家带,每逢周末一大家子人,颇是热闹。游戏是放下了,淘了个Mibox S电视机盒,搁在小客厅里,周末指望着能聚众边撸串边看看剧。

读书、工作许久一段时日,跟电视机的来往愈发少得可怜。特别是在智能手机现世后,那屁大点儿四、五英寸大小的屏幕更是成为吞噬人们归家后时间的主要器官,想来还真是叫人气馁。

关于家庭客厅的智能设备发展,在好多年前就已经引发业界的憧憬,时至今日,并未看到有什么革命性的进展带来全面的客厅娱乐方式进化。

电视游戏主机依旧是御三家有着各自虔诚拥趸的小众玩物,机器的性能和游戏性仍然在不断增强,而除去游戏以外的其他功能并未如厂商预期的那般蔓延滋长形成生态。

而智能电视、智能机顶盒与从前模拟信号电视节目相比,也只不过是节目数量、选择性上的大幅增加。这当然是很大的进步,却只是让电视勉强地跟上了手机的步子,却无法令电视像手机那般拥有“便捷”这个难以匹敌的优势。

果然,目前让人们回归客厅的,还得是由年龄带来的家庭生活方式的变化。毕竟电视机的屏幕越做越大越清晰,好歹要有多几双眼睛来分享从中射出的斑斓色彩吧。

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