特兰西瓦尼亚的法理问题

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春节七天在家,强迫症犯了,溺在CK2里轰轰烈烈地整理帝国法理,仿佛别的啥也没干。

从爱尔兰到契丹,想必本皇帝的威名已经无人不知无人不晓了吧……有时候中二下也挺好玩的…

区别于P社四萌中其他几款游戏,CK2最好玩的一点在于“法理”(源于拉丁语:de jure)的设置(当然更多喜欢这款游戏的人恐怕不能同意我的这一观点——他们认为CK2最好玩的点在于多样继承制下催生的混乱的宗亲生活)。

这个概念对于君权统治有着太大的影响,时至今日也留下无数的印记;再者,法理的概念不仅仅存在于欧洲,在君王统治时间更长的东方也有着根深蒂固的对应物,不过在此先不赘述。

按照法理的观点,至少在一定的时间内,根据上帝、教义或是先贤的合理安排,土地以及其他封建私产的归属于划分应该是相对固定、有序的。因此每当国与国之间发生争议或冲突,就应该按照如此这般的安排来指导解决……

话说整理至瓦拉几亚王国一处,按照当代民族国家罗马尼亚的思路,一直以来认为这个国度是由瓦拉几亚、摩尔达维亚、特兰西瓦尼亚三个主要地区组成。然而根据游戏默认的法理设定,特兰西瓦尼亚公国被划入匈牙利王国之下,似乎这项“法理”与我既有的认知存在偏差。

以下,是本着对P社史观辩证地接受的态度,所进行的对特兰西瓦尼亚相关历史的查阅:

  • 公元9世纪前,此地曾有过达契亚人、罗马人、西哥特人、匈人、阿瓦尔人、古斯拉夫人等民族的生活痕迹。
  • 在此之后,弗拉赫人,也就是后来的瓦拉几亚人似乎在此地有过一些统治。据现存的匈牙利古籍《匈牙利人的事迹》(Gesta Hungarorum)记载,当时的弗拉赫人统治者名叫格鲁(Gelou)。
  • 9世纪,马扎尔人从喀尔巴阡山脉以东进入这片盆地,继而逐渐地建立起统治与管理,并伴随着马扎尔民族的基督化成为匈牙利王国的一部分。在其后的漫长岁月中,特兰西瓦尼亚都是匈牙利政治实体的一部分。
  • 16世纪,奥斯曼土耳其西侵造成匈牙利分裂,其中特兰西瓦尼亚变为独立的公国——但是统治者依旧是匈牙利人。
  • 17世纪末,奥地利人击败奥斯曼帝国,将包括特兰西瓦尼亚在内的原匈牙利王国土地收入囊中。到了19世纪,由于欧洲民族主义运动兴起,哈布斯堡统治下的奥地利帝国被改建为二元君主制的奥匈帝国。而隔壁的瓦拉几亚公国同时期与摩尔达维亚合并,成为奥斯曼帝国治下的罗马尼亚,1877年宣告独立。
  • 由于常年被大的帝国统治导致民族迁移加剧,近代,尤其是19世纪后半叶,特兰西瓦尼亚的罗马尼亚人已经超过该地居民的半数以上,而匈牙利人只占25%-30%的水平。因此该地要求独立或与罗马尼亚合并的呼声高涨。
  • 一战中,罗马尼亚与奥匈帝国各自站队协约国/同盟国。同盟国败,奥匈帝国解体,特兰西瓦尼亚与罗马尼亚合并,并在《凡尔赛条约》及《特里亚农条约》中被确认。
  • 二战,罗马尼亚与匈牙利又各自站队盟国/轴心国,特兰西瓦尼亚的大部分地区先是在维也纳仲裁裁决中在希特勒的授意下被划回匈牙利领土治下,随后又在战后被废除。至此,特兰西瓦尼亚一直作为罗马尼亚的国土延续至今。

如果依照人类建立起文明的整体历史来看,名为特兰西瓦尼亚的这块土地在大部分文明的时间内是在马扎尔人及匈牙利政治实体的统治之下的。当然,如今的此地属于罗马尼亚人,这无可辩驳——但这也改变了我对“法理”的认识,至少在中世纪,更多的人谈起特兰西瓦尼亚会认为他们说起的是匈牙利的一个地方。而这也正是“法理”(de jure)这个词汇所蕴含的意味——“普遍认知之中”的、“原则上的”、“按照法律的”某种合情合理。

基于此——既然我玩的是一个中世纪的游戏——我把特兰西瓦尼亚公国原封不动地放在了匈牙利王国之下,毕竟这也更符合喀尔巴阡山作为地理分界线的一种逻辑。

吁……这下舒服了。